SlavicPunk: Oldtimer 是一款等距射击视频游戏,基于波兰著名科幻小说和奇幻小说作家 Michał Gołkowski 的作品。正是他创造了亚努斯的故事——一个有着麻烦的过去的私家侦探,现在正试图解决一个围绕被盗数据载体的意想不到的案件,同时与他自己内心的恶魔、城市帮派和一家几乎无所不能的公司作斗争,这些公司对他曾经称之为自己的城市的垮台负责。
游戏提供了坚实的战斗和移动系统,以及模块化的武器升级系统,因此,玩家在城市的黑暗角落中漫步可能会使每次遭遇的感觉和外观都不同。动感十足的关卡,包括潜行元素、黑客攻击和环境解谜,与更慢节奏的城市探索、支线任务和讲故事的序列交织在一起。
对赛博朋克世界的独特、固有的斯拉夫式演绎肯定会让任何人无动于衷,这要归功于其敏锐、刻薄的幽默感和对周围现实的霓虹灰色阴影略带悲观的看法,同时为该类型本身提供了急需的新鲜空气。
作为一个团队,我们问自己的问题是:几十年后的世界会是什么样子?一个假想的中欧和东欧城市及其居民与《银翼杀手》中的洛杉矶或阿基拉的《新东京》有何不同?
回答这个谜题的尝试对游戏的艺术选择产生了巨大的影响,包括未来主义风格和过于过时的技术的混合,后共产主义国家典型的冷酷、野兽主义的建筑,角色不那么明显的道德选择,以及经常粗暴的临时、拉扯的角色和氛围,环境中挤满了被迫应对商品和财富分配不均的人们, 经常依靠他们的智慧和纯粹的运气来获得下一份薪水而不会失去理智。
斯拉夫朋克的故事表明,这个反乌托邦版本的未来远不止于此,只有玩家才能发现霓虹灯和混凝土街道之下隐藏着什么——帮助亚努斯解开他的最后一个案件,并找出真相实际上可能是多么残酷和丑陋。